Новости разработки 15.04.25

Доброго Времени суток, жители Айвейла!

Рады Вам сообщить о проделанной работе. Введено 128 мобов на землях Людей (Не включая Боссов). Введены бараки, торговцы, фоновые объекты, герои. Также было сделано множество различных корректировок. Теперь переходим к пассивным способностям для героев.

Огромное спасибо за поддержку:

Никита «Тигренок»

Эд Кот

Павел Корчагин

Виталий Ефремов

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Набор модераторов!

Дорогие игроки!

Мы рады сообщить, что открываем набор модераторов для нашего форума! Если вы активный участник сообщества и хотите помочь в его развитии, присоединяйтесь к нашей команде!

Требования к кандидатам:

1. Опыт игры в нашем проекте: Вы должны хорошо знать механики и особенности игры AOHO.

2. Активность на форуме: Регулярное участие в обсуждениях и взаимодействие с другими игроками.

3. Коммуникабельность: Умение четко и вежливо общаться с другими игроками, а также способность разрешать конфликты.

4. Знание правил форума: Полное понимание и соблюдение правил нашего сообщества.

5. Возраст: Кандидаты должны быть не младше 18 лет.

6. Ответственность: Способность принимать обоснованные решения и действовать в интересах сообщества.

Обязанности модераторов:

— Мониторинг тем и сообщений на форуме для соблюдения правил.

— Ответы на вопросы игроков и помощь в разрешении проблем.

— Удаление спама и ненормативной лексики.

— Участие в создании и модерировании контента на форуме.

— Взаимодействие с командой разработки для передачи отзывов и предложений от сообщества.

Дедлайн для подачи заявок: Прием заявок будет открыт до 1 мая 2025 года. Не упустите возможность стать важной частью нашего сообщества!

Как подать заявку: Если вы хотите присоединиться к нашей команде модераторов, оставьте свою заявку в комментариях к этому объявлению. Ваша заявка должна содержать:

— Ваше имя пользователя на форуме.

— Краткое описание вашего опыта игры.

— Причину, по которой вы хотите стать модератором.

Мы с нетерпением ждем ваших заявок!

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Новости разработки 04.04.2025

Доброго времени суток, жители Айвейла! Рады Вам сообщить о процессе разработки.

Введено 168 мобов на землях Орков, не включая боссов, введены торговцы, бараки, отрисованы и введены свои фоны битвы под каждую локацию, отрисованы и введены все анимации смертей для Демонидов и Людей, произведены мелкие правки и корректировки.

*Из нового, вводится механика «Азартной игры» у торговца. Покупается предмет-пустышка, условно, за 50к золота. При покупке, в инвентаре, с шансом, может попасться предмет с наилучшим качеством.

Продолжаем тестировать всё введенное, также тестируем способности.

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Новости разработки 22.03.2025.

Жители Айвейла, рады сообщить Вам о проделанной работе. 

🤘

Наполнена каждая локация в землях Эльфов. В общей сложности 126 мобов, не считая боссов. На каждую локацию был отрисован свой фон битвы. Проделана огромная работа по анимированию смертей юнитов: Эльфы, Орки, половина Людей и Демонидов! Была реализована механика сортировки предметов в инвентаре, у торговцев, в окне торговли с другими игроками. Сортировку предметов можно сделать по их уровню, редкости и цене. Добавлено больше видимых ячеек в инвентарь. Введена механика набора юнитов по уровню героя в армию и казарму. Также продолжаем постепенно вводить предметы непосредственно в игру. Ввели часть новых анимаций для способностей юнитов. Также множество небольших правок и доработок по интерфейсу.

Что дальше? 

🤔

Начинаем тестировать каждую пассивную способность у юнитов и героев. Проверяем корректность работы надписей срабатывания эффектов. Переходим к наполнению земель Орков.

🤗

 Огромное спасибо за поддержку:
Эд Кот.
Умар Магомедов.

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Last War.

🔱 Last War (Последняя Война). «Во всех королевствах конфликт — постоянный спутник. Эльфы сражаются за потерянные территории, Орда сражается за контроль над степью, Инквизиция уничтожает нежить, а Демониды сражаются, чтобы просто выжить. Каждая фракция верит, что это будет их последняя битва, та, которая наконец принесет мир. И на какое-то время они находят передышку, хрупкую надежду, расцветающую среди руин. Но история, похоже, — жестокая шутка. Ведь каждая «последняя война» угасает, чтобы родить другую, увековечивая бесконечный цикл раздоров».10 марта, 2024 года — мы окончательно и бесповоротно решились на создание игры — Last War. Мы прекрасно понимали, что такой процесс займет у нас все свободное время и потребует вложения больших финансов.

💻 За прошедший год программистом и геймдизайнером реализованы все основные игровые механики, подготовлены все нужные редакторы. Сейчас, мы приступили ко второму этапу разработки — наполнению мира, и тестированию на ошибки. Реализация первого этапа подробно изложена в Discord-темах: 📣 Новости, 🔧 Корректировки.

🎨 Художественный отдел подготовил все основные анимации и исправил графические ошибки классических движений. Написаны новые облики для героев, новые анимации для поражения юнитов на поле боя, и обновлены магические способности.

📖 Отдел редакции собрал всю имеющуюся текстовую информацию касательно событий всей серии Age Of Heroes. По этой информации составлена летопись Айвейла, классификация магии, быт рас и народов, бестиарий и многое другое, что найдет отражение в самой игре.

🔉 PR-отдел ведёт постоянное информирование аудитории на таких площадках, как: ВКонтакте, YouTube, Discord, Telegram, Boosty, Сайт и форум.

🔠 Специалистом по переводу, переработана большая часть текстов и проделана работа по выявлению устаревших терминов, подготовлены новые переводы и своевременно проводится информирование иностранной аудитории.

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Добавляем мобов на локации.

Здравствуйте, жители Айвейла 👋

В нашем новом ролике предлагаю посмотреть на уже добавленных мобов. Приятного просмотра! 📺

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий

Редактор героев и рас.

Здравствуйте, жители Айвейла! 👋

Мы рады вам сообщить, что закончен последний из, требуемых на сегодня, редакторов и теперь нам остаётся лишь устранить шероховатости, которые обязательно вылезут в процессе работы над игрой.🐞

Теперь, с полным инструментарием, мы сконцентрируем свою энергию на том, чтобы заполнить мир игры артефактами, НПС, монстрами и всем остальным, что требуется для полного погружения в мир Айвейла.🕷️🕸️

Ближайшие 2-3 месяца пройдут в жарких баталиях с ошибками и багами, а вам предлагаем к вниманию видеообзор новоиспечённого редактора героев и рас. Приятного просмотра!🫖☕

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий

Новые скины

Мы рады анонсировать новые скины для орков и человека-мага! Теперь вы сможете разнообразить своих персонажей не только благодаря донатным покупкам, но и зарабатывать новые внешности в игре!

Система скинов будет включать возможность получать их в качестве еженедельных наград с шансом на выпадаение. Это значит, что вы сможете открыть новые облики совершенно бесплатно, просто наслаждаясь игровым процессом!

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий

Завершение первого блока разработки

В данном видео решили показать колоссальные труды, затраченные на создание всех основных редакторов для полноценного наполнения игры. Полученный результат указывает на завершение первого самого большого блока разработки — подготовка редакторов. Остается финальный аккорд, собственно редактор героев, рас, и классов, к которому мы уже приступили на данный момент времени. Таким образом мы плавно переходим к следующему интересному мероприятию — наполнение мира Айвейла!

Особую благодарность хотим выразить всем поддержавшим нас игроков! Мы искренне ценим Ваш вклад в игру, что дает нам силы и уверенность в нашем непростом деле! Особая благодарность игрокам за финансовый вклад: Tomas Senpo, Erasyl Kushtyukov, Руслан Ананченко, Эдуард Кот, Шамиль, и всем подписчикам Boosty-блога. Без Вас мы бы двигались к результату гораздо медленнее! Спасибо, от команды LastWar, мы приятно удивлены столь широкой поддержкой в этом году!

Поддержать проект финансово можно на boosty-блог и BoomStarter.
1. Платная подписка даст приятные бонусы на момент запуска игры, и при дальнейших ивентах получать все плюшки в первую очередь.
2. Помимо этого, уже сейчас, можно оперативно получать актуальную неопубликованную и закрытую информацию в Telegram канале, по подписке в Boosty;
3. Также открывается доступ к хронике тестирований и правок игры в специальных закрытых темах в Discord сообществе.
4. Фиксированная подписка на канале составляет — 100рублей. При желании в разделе «Цели» можно поддержать на любую сумму.
Все донаты идут исключительно на работу кодера. Будем рады любой поддержке!!!
___________________________________________________

Разработка и введения для редакторов:

Редактор юнитов для казарм.
ID юнита.
Уровень существа.
Имя существа.
Информация (Описание существа).
Цена за единицу.
Атрибуты (Атака, защита и т.д.).
Свойства юнитов (пассивных умений).
Раса юнитов (Для кого предназначен).
Перечень ввода анимаций.

Редактор мобов.
ID моба.
Основное имя.
Имя в бою.
Название при наведении курсором на моба. (Горстка, армия и т.д).
Уровень моба.
Дроп золота ОТ и ДО.
EX награда. (Зависит от уровня моба а так же, сколько существ у него в армии).
Статус агрессивности.
Уровни дропа предметов.
Классы дропа.
Группы дропа.
Охраняемая зона.
Базовые атрибуты моба (Атака, защита и т.д. Идет в совокупности с существами моба).
Свойства моба (Пассивные «Стрелок» «Броня» и т.д).
Специальный лут (Выбиваются конкретные предметы с каким-то %).
Анимация моба на карте.

Настройки существ для главного моба.
Имя существа.
Класс существа (Воин, стрелок, маг).
Кол-во стака.
Базовые атрибуты (Атака, защита и т.д.)
Перечень анимаций.

Редактор торговцев.
ID торговца.
Имя.
Классы дропа.
Группы дропа.
Уровень дропа.
Уровень продаваемых предметов ОТ и ДО.
Добавлен процент который он берет при продаже ему предметов.
Механика обновлений артефактов.
Анимация на карте.

Доработка редактора предметов.
Классы дропа.
Группы дропа.
Редкость предмета (Отображается в описании предмета, служит для понимания его ценности).

Доработка редактора локаций.

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий

Концепты новых юнитов

Верхний ряд: Переработанный Серафим, Всадник Инквизиции.
Нижний ряд: Лавовый Голем, Кентавр, и представители нежити.

Широкий спектр юнитов армии поможет нам увеличить вариативность и реиграбельность того или иного класса, чтобы вы могли настроить персонажа под себя, под свой стиль игры.

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий