Новости разработки 18.05.2025

Доброго времени суток, жители Айвейла!

Рады Вам сообщить о проделанной работе.
Введено 80 пассивных умений для героев.
Введена локация Форвуд (19 мобов и 1 торговец)
Введено визуальное отображение стат добавляемых предметами.
Введена продажа предметов азартному типу торговца.
Введено 170 особых «Зелёных» предметов.
Изменена формула физ.урона.
Доработан редактор локаций (Теперь можно выставлять объекты на фон битвы).
Доработана логика передвижения героя.
Доработана логика выхода героя с различных точек (Телепорты, торговцы, бараки, NPC и т.д).
Доработана механика покупки/продажи предметов торговцам (% за покупку и % за продажу).
Доработан размер юнитов по отношению к сетке боя.
Доработан редактор магии.
Отрисован новый тайл-сет для будущей расы «Водные».

Что дальше? Нужно очень тщательно протестировать пассивные способности для героя, после чего перейдем к работе над магией.

Огромная благодарность за поддержку:

Николай Александрович
Виталий Ефремов
Руслан Ананченко
Хрум~ням

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Новости разработки 15.04.25

Доброго Времени суток, жители Айвейла!

Рады Вам сообщить о проделанной работе. Введено 128 мобов на землях Людей (Не включая Боссов). Введены бараки, торговцы, фоновые объекты, герои. Также было сделано множество различных корректировок. Теперь переходим к пассивным способностям для героев.

Огромное спасибо за поддержку:

Никита «Тигренок»

Эд Кот

Павел Корчагин

Виталий Ефремов

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Набор модераторов!

Дорогие игроки!

Мы рады сообщить, что открываем набор модераторов для нашего форума! Если вы активный участник сообщества и хотите помочь в его развитии, присоединяйтесь к нашей команде!

Требования к кандидатам:

1. Опыт игры в нашем проекте: Вы должны хорошо знать механики и особенности игры AOHO.

2. Активность на форуме: Регулярное участие в обсуждениях и взаимодействие с другими игроками.

3. Коммуникабельность: Умение четко и вежливо общаться с другими игроками, а также способность разрешать конфликты.

4. Знание правил форума: Полное понимание и соблюдение правил нашего сообщества.

5. Возраст: Кандидаты должны быть не младше 18 лет.

6. Ответственность: Способность принимать обоснованные решения и действовать в интересах сообщества.

Обязанности модераторов:

— Мониторинг тем и сообщений на форуме для соблюдения правил.

— Ответы на вопросы игроков и помощь в разрешении проблем.

— Удаление спама и ненормативной лексики.

— Участие в создании и модерировании контента на форуме.

— Взаимодействие с командой разработки для передачи отзывов и предложений от сообщества.

Дедлайн для подачи заявок: Прием заявок будет открыт до 1 мая 2025 года. Не упустите возможность стать важной частью нашего сообщества!

Как подать заявку: Если вы хотите присоединиться к нашей команде модераторов, оставьте свою заявку в комментариях к этому объявлению. Ваша заявка должна содержать:

— Ваше имя пользователя на форуме.

— Краткое описание вашего опыта игры.

— Причину, по которой вы хотите стать модератором.

Мы с нетерпением ждем ваших заявок!

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Новости разработки 04.04.2025

Доброго времени суток, жители Айвейла! Рады Вам сообщить о процессе разработки.

Введено 168 мобов на землях Орков, не включая боссов, введены торговцы, бараки, отрисованы и введены свои фоны битвы под каждую локацию, отрисованы и введены все анимации смертей для Демонидов и Людей, произведены мелкие правки и корректировки.

*Из нового, вводится механика «Азартной игры» у торговца. Покупается предмет-пустышка, условно, за 50к золота. При покупке, в инвентаре, с шансом, может попасться предмет с наилучшим качеством.

Продолжаем тестировать всё введенное, также тестируем способности.

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Новости разработки 22.03.2025.

Жители Айвейла, рады сообщить Вам о проделанной работе. 

🤘

Наполнена каждая локация в землях Эльфов. В общей сложности 126 мобов, не считая боссов. На каждую локацию был отрисован свой фон битвы. Проделана огромная работа по анимированию смертей юнитов: Эльфы, Орки, половина Людей и Демонидов! Была реализована механика сортировки предметов в инвентаре, у торговцев, в окне торговли с другими игроками. Сортировку предметов можно сделать по их уровню, редкости и цене. Добавлено больше видимых ячеек в инвентарь. Введена механика набора юнитов по уровню героя в армию и казарму. Также продолжаем постепенно вводить предметы непосредственно в игру. Ввели часть новых анимаций для способностей юнитов. Также множество небольших правок и доработок по интерфейсу.

Что дальше? 

🤔

Начинаем тестировать каждую пассивную способность у юнитов и героев. Проверяем корректность работы надписей срабатывания эффектов. Переходим к наполнению земель Орков.

🤗

 Огромное спасибо за поддержку:
Эд Кот.
Умар Магомедов.

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Last War.

🔱 Last War (Последняя Война). «Во всех королевствах конфликт — постоянный спутник. Эльфы сражаются за потерянные территории, Орда сражается за контроль над степью, Инквизиция уничтожает нежить, а Демониды сражаются, чтобы просто выжить. Каждая фракция верит, что это будет их последняя битва, та, которая наконец принесет мир. И на какое-то время они находят передышку, хрупкую надежду, расцветающую среди руин. Но история, похоже, — жестокая шутка. Ведь каждая «последняя война» угасает, чтобы родить другую, увековечивая бесконечный цикл раздоров».10 марта, 2024 года — мы окончательно и бесповоротно решились на создание игры — Last War. Мы прекрасно понимали, что такой процесс займет у нас все свободное время и потребует вложения больших финансов.

💻 За прошедший год программистом и геймдизайнером реализованы все основные игровые механики, подготовлены все нужные редакторы. Сейчас, мы приступили ко второму этапу разработки — наполнению мира, и тестированию на ошибки. Реализация первого этапа подробно изложена в Discord-темах: 📣 Новости, 🔧 Корректировки.

🎨 Художественный отдел подготовил все основные анимации и исправил графические ошибки классических движений. Написаны новые облики для героев, новые анимации для поражения юнитов на поле боя, и обновлены магические способности.

📖 Отдел редакции собрал всю имеющуюся текстовую информацию касательно событий всей серии Age Of Heroes. По этой информации составлена летопись Айвейла, классификация магии, быт рас и народов, бестиарий и многое другое, что найдет отражение в самой игре.

🔉 PR-отдел ведёт постоянное информирование аудитории на таких площадках, как: ВКонтакте, YouTube, Discord, Telegram, Boosty, Сайт и форум.

🔠 Специалистом по переводу, переработана большая часть текстов и проделана работа по выявлению устаревших терминов, подготовлены новые переводы и своевременно проводится информирование иностранной аудитории.

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Добавляем мобов на локации.

Здравствуйте, жители Айвейла 👋

В нашем новом ролике предлагаю посмотреть на уже добавленных мобов. Приятного просмотра! 📺

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий

Редактор героев и рас.

Здравствуйте, жители Айвейла! 👋

Мы рады вам сообщить, что закончен последний из, требуемых на сегодня, редакторов и теперь нам остаётся лишь устранить шероховатости, которые обязательно вылезут в процессе работы над игрой.🐞

Теперь, с полным инструментарием, мы сконцентрируем свою энергию на том, чтобы заполнить мир игры артефактами, НПС, монстрами и всем остальным, что требуется для полного погружения в мир Айвейла.🕷️🕸️

Ближайшие 2-3 месяца пройдут в жарких баталиях с ошибками и багами, а вам предлагаем к вниманию видеообзор новоиспечённого редактора героев и рас. Приятного просмотра!🫖☕

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий

Новые скины

Мы рады анонсировать новые скины для орков и человека-мага! Теперь вы сможете разнообразить своих персонажей не только благодаря донатным покупкам, но и зарабатывать новые внешности в игре!

Система скинов будет включать возможность получать их в качестве еженедельных наград с шансом на выпадаение. Это значит, что вы сможете открыть новые облики совершенно бесплатно, просто наслаждаясь игровым процессом!

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий

Завершение первого блока разработки

В данном видео решили показать колоссальные труды, затраченные на создание всех основных редакторов для полноценного наполнения игры. Полученный результат указывает на завершение первого самого большого блока разработки — подготовка редакторов. Остается финальный аккорд, собственно редактор героев, рас, и классов, к которому мы уже приступили на данный момент времени. Таким образом мы плавно переходим к следующему интересному мероприятию — наполнение мира Айвейла!

Особую благодарность хотим выразить всем поддержавшим нас игроков! Мы искренне ценим Ваш вклад в игру, что дает нам силы и уверенность в нашем непростом деле! Особая благодарность игрокам за финансовый вклад: Tomas Senpo, Erasyl Kushtyukov, Руслан Ананченко, Эдуард Кот, Шамиль, и всем подписчикам Boosty-блога. Без Вас мы бы двигались к результату гораздо медленнее! Спасибо, от команды LastWar, мы приятно удивлены столь широкой поддержкой в этом году!

Поддержать проект финансово можно на boosty-блог и BoomStarter.
1. Платная подписка даст приятные бонусы на момент запуска игры, и при дальнейших ивентах получать все плюшки в первую очередь.
2. Помимо этого, уже сейчас, можно оперативно получать актуальную неопубликованную и закрытую информацию в Telegram канале, по подписке в Boosty;
3. Также открывается доступ к хронике тестирований и правок игры в специальных закрытых темах в Discord сообществе.
4. Фиксированная подписка на канале составляет — 100рублей. При желании в разделе «Цели» можно поддержать на любую сумму.
Все донаты идут исключительно на работу кодера. Будем рады любой поддержке!!!
___________________________________________________

Разработка и введения для редакторов:

Редактор юнитов для казарм.
ID юнита.
Уровень существа.
Имя существа.
Информация (Описание существа).
Цена за единицу.
Атрибуты (Атака, защита и т.д.).
Свойства юнитов (пассивных умений).
Раса юнитов (Для кого предназначен).
Перечень ввода анимаций.

Редактор мобов.
ID моба.
Основное имя.
Имя в бою.
Название при наведении курсором на моба. (Горстка, армия и т.д).
Уровень моба.
Дроп золота ОТ и ДО.
EX награда. (Зависит от уровня моба а так же, сколько существ у него в армии).
Статус агрессивности.
Уровни дропа предметов.
Классы дропа.
Группы дропа.
Охраняемая зона.
Базовые атрибуты моба (Атака, защита и т.д. Идет в совокупности с существами моба).
Свойства моба (Пассивные «Стрелок» «Броня» и т.д).
Специальный лут (Выбиваются конкретные предметы с каким-то %).
Анимация моба на карте.

Настройки существ для главного моба.
Имя существа.
Класс существа (Воин, стрелок, маг).
Кол-во стака.
Базовые атрибуты (Атака, защита и т.д.)
Перечень анимаций.

Редактор торговцев.
ID торговца.
Имя.
Классы дропа.
Группы дропа.
Уровень дропа.
Уровень продаваемых предметов ОТ и ДО.
Добавлен процент который он берет при продаже ему предметов.
Механика обновлений артефактов.
Анимация на карте.

Доработка редактора предметов.
Классы дропа.
Группы дропа.
Редкость предмета (Отображается в описании предмета, служит для понимания его ценности).

Доработка редактора локаций.

Рубрика: Новости разработки | Оставить комментарий