Архивы автора: Шум
Концепты новых юнитов
Верхний ряд: Переработанный Серафим, Всадник Инквизиции.Нижний ряд: Лавовый Голем, Кентавр, и представители нежити. Широкий спектр юнитов армии поможет нам увеличить вариативность и реиграбельность того или иного класса, чтобы вы могли настроить персонажа под себя, под свой стиль игры.
Добавление магических способностей
В мире волшебства и приключений, где каждый игрок стремится стать мастером магии, ввод редактора магии открывает двери к безграничным возможностям ввода как новых, так и классических магических способностей. Этот инструмент позволяет не только настраивать заклинания под уникальные стратегии, но и … Читать далее
Земли людей
Бессонных ночей величавая тень, Покрыла просторы лесов и лугов. Мир Айвейла встретил эпоху людей, От Рейдена юга, до крайних портов.
Редактор магии
Завершили работу над написанием редактора магии. Первый тестированный скилл — Огненный удар, уже введен в игру. Редактор магии — значительно ускоряет процесс создания и реализации всех классических магических способностей, и позволяет создавать совершенно новые магические удары.
С наступающим Новым Годом!
Вот и подходит к концу этот славный, полный работы, год. Ещё вчера, кажется, мы сидели и разглядывали тренировочную локацию эльфов, а сегодня у нас есть локации не только эльфов, но так же орков и людей. В этом году мы провели … Читать далее
Локации орков
Данное видео носит ознакомительный характер и демонстрирует подготовленные локации для дальнейшего заполнения. После создания редактора(НПС и мобов) будем заниматься финальным оформлением городов. На данном этапе подготавливаем редактор магических способностей, который включает в себя широкий функционал. Говоря простым языком, можно без … Читать далее
Земли орков
Завершили ввод всех локаций Орков в игру. Также подготавливаем редактор магии, для создания способностей и различных эффектов, для последующей быстрой реализации в игре. На данный момент идёт проработка и ввод локаций Людей. Раса Людей будет крайней на нынешнем этапе разработки. … Читать далее
Отчет разработки 08.12.24
Механика PVP арены(без дропа предметов, опыта и потери армии после боя). Доработка редактора локаций. Доработка редактора предметов. Нарисованы и подготовлены все локации Орков для наполнения объектами. Введены характеристики для добавления в артефакты: Атака, Защита, Магия, Знания, Мана, Критический выстрел, Критический … Читать далее
Отчет от 02.12.2024
В первые зимние деньки, спешим рассказать о нашем прогрессе. Завершили подготовку всех локаций Эльфов, включая скрытые локации, порты, и объекты окружения. Приступили к созданию земель Орков, первые города с объектами и глобальная карта уже введены в игру. Введены пассивные умения … Читать далее
Анимация смерти юнитов
Анимируем смерти всем юнитам. Первые пять юнитов- эльфов уже получили свои анимации. В редакторе уже добавлена функция для отображения павших юнитов на поле боя (что в свою очередь даст логичный визуал для таких способностей, как воскрешение, призыв павших юнитов). Фрагмент … Читать далее