Гномы

Гномы — это стойкая раса, известная своим мастерством в кузнечном деле и глубокими традициями, которые сформировались за многие века. Эти существа жили большую часть своей жизни под землёй, где они могли использовать свои навыки для создания изысканных произведений искусства и мощных армий.

Кингард пережил многое. В его памяти – падения и гражданские войны, битвы в рукотворных пещерах и узких тоннелях, где гном вставал против гнома, а рунная магия плавила камень и отравляла рассудок; в его памяти подземная империя, построенная повелителями драконов, чья воля подчиняла себе самых свирепых огнедышащих тварей, как живых, так и мертвых; в его памяти века упадка и разобщенности маленьких гномьих кланов, медленно погибающих в изоляции.

Скаргард (Подгорный Престол) гномов еще называют Вторым Престолом. О Первом лучше не спрашивать – гномы не любят говорить о своем прошлом, о своей старой столице, погребённой в недрах Маундхаммер – грандиозного горного пика на севере хребта Каррайг. Не любят говорить – но помнят. История Второго Престола – это история Феникса, история восстания остатков некогда великой расы из пепла и забытья. А еще – это история одного человека… вернее, одного гнома. Короля гномов, Альвина Каменное сердце, Альвина Безжалостного, Альвина-С-Человеческим-Именем. Короля, за неполных сто лет объединившего восемнадцать подгорных кланов и положившего начало новому могучему государству гномов под названием Кингард.

Религия гномов

Религиозных структур у гномов нет, нет ни священников, ни жрецов, ни храмов, но боги которых они почитают есть, и каждый гном сам выбирает кому, если можно так сказать, «молиться» или вовсе не верить ни в одного из них.

Гномы почитают несколько важных божеств, которые влияют на их жизнь и культуру:

  • Первый Кузнец Тар. Этот бог первым разжёг огонь и выковал в нем все горы, которые есть на земле. А разожжённое пламя он спрятал в недра этих гор, чтобы каждый гном смог ощутить величие его творений. Первый Кузнец покровительствует гномам-кузнецам и шахтерам, добывающим уголь, металлы и драгоценные камни в земных недрах. Те, над чьими головам находятся огромные толщи земли и камня, часто возносят «молитвы» Первому Кузнецу, чтобы он уберёг их от гнева гор и не дал погибнуть под обвалами. Также Тар покровительствует гномам-воинам, оружием которых испокон веков являются топоры и молоты, взявшие своё начало от горнодобывающих инструментов и орудий кузнецов. Считается, что именно Первый Кузнец подарил гномам кирку и молот, сказав при этом, что вся их жизнь будет зависеть от того, насколько хорошо они научатся ими пользоваться.
  • Второй, но не менее почитаемый бог – это Орвийн. Именно он поднял руны из недр земли и научил гномов пользоваться их мощной магией. Также этот бог является покровителем ювелиров, он вкладывает новые идеи в головы кузнецам и покровительствует любому творчеству. Орвийн – любимый бог гномов. Это бог изобретателей и алхимиков, гномов изменчивых и непоседливых, и поэтому он имеет их черты характера. В отличии от мрачного и серьезного, как сама жизнь гномов, Тара, Орвийн считается тем, кто привносит веселье и вдохновение, поэтому его имя часто звучит во время легендарных гномьих попоек.
  • И третий бог, завершающий пантеон гномов – это Гварденир или Тетис. Имя этого бога не любят вспоминать все, но никогда не забывают почитать его. Этот бог – порождение глубин и их хранитель. Он принимает души погибших и дарует им вечное забытье, чтобы они никогда не смогли вспомнить о делах, незавершенных на земле, и не захотели вернуться. Он является туда, где раздаются из-под завалов крики обреченных, туда, где под темными сводами вершатся братоубийственные войны, туда, где бредят измученные пытками пленники. И после него всегда остается только тишина. Гномы очень суеверны, и поэтому очень не любят оставаться в полной тишине. В их жилищах всегда раздается гул пламени, тиканье часов или перестук замысловатых механизмов, которые они любят изобретать.

Политика гномов

Правят гномами король и его совет. В совет короля входят по три представителя из самых влиятельных кланов. Советники выбираются внутри клана, и король не влияет на их выбор. Их функции – предоставлять всю нужную информацию, касающуюся их сферы, а король делает выводы на основе этой информации и принимает решения. Члены совета также отвечают за назначение должностных лиц в различных областях, таких как финансы, оборона и культура, что делает управление более специализированным. Члены Совета обсуждают и предлагают законы, которые затем становятся обязательными для исполнения. Это предохраняет гномов от тирании и произвола. Король – фигура не политическая, он скорее исполняет функции координатора всех сфер жизни гномов и осуществляет функции высшей судебной инстанции. Король – это не потомственный титул, он присваивается пожизненно. Кандидат на этот пост выбирается на основании его выдающихся достижений — как в военной, так и в мирной жизни. Иногда выбор короля происходит на специальном Великом Совете, где делегаты всех кланов обсуждают кандидатуры и голосуют.


Этот процесс способствует укреплению единства и взаимопонимания среди гномов, но так было не всегда. Ещё каких-то несколько веков назад монархия у гномов была абсолютной и существовало престолонаследие. На трон сел настоящий тиран Хорн Трусливый. Ещё до того как юный наследник пришёл к власти он боялся за свою жизнь, думал что отец и брат хотят его смерти, хотя оснований полагать это у Хорна не было. Он убил их, с помощью яда. А став королём, постоянно боялся что его свергнут и убьют различные представители знати, или даже собственный сын. Хорн убил сына и многих других ни в чем не повинных гномов, причём не только из касты знати, но и из других тоже. Подземный народ не стал долго это терпеть. Случилось то чего и боялся король, его свергли и убили. По иронии, он сам до этого довёл своими надуманными страхами. После этого состоялся первый великий совет, где лидеры кланов избрали новый путь которого и придерживаются сейчас.

За соблюдением всех принятых законов и постановлений следит специальная организация – Королевский Молот. Она делится на два подразделения. Головное подразделение: здесь работают гномы, находящиеся на переднем крае юридических дел, обеспечивая соблюдение законов. Они ведут учёт преступлений и следят за расследованием случаев, когда это необходимо. Каждый в этом подразделении имеет специальные полномочия для проведения обысков и задержаний подозреваемых, что укрепляет их авторитет. Ударное подразделение: Это элитные бойцы, наиболее подготовленные к защите столицы и короля. Они могут быть задействованы в военных действиях, а также в качестве охранников для важных мероприятий и торжеств. Их общественное мнение часто равноценно королевскому, и безопасность их общества лежит на их плечах. Собственно они и являются основной боевой силой короля.

Символ Королевского Молота


Общество гномов делится на кланы и касты, что обеспечивает чёткое распределение ролей и обязанностей.

Кланы. Основные социальные единицы, в которых гномы рождаются и растут. Каждый клан это большое сообщество гномов, которое можно сравнить с крупными человеческим городом, а внутри они делятся на касты.

Существуют следующие касты:

  • Каста Знати. Состоит из мудрых и образованных гномов, которые занимаются наукой, философией. Они обеспечивают интеллектуальное развитие общества и помнят о его истории. Консультируют короля и Совет Глубин по вопросам стратегии и культурного развития. Эту касту часто призывают для решения юридических вопросов.
  • Каста Воинов. Призвана защищать королевство и поддерживать внутренний порядок. Они проходят жесткую военную подготовку и нередко принимают участие в сражениях. Члены этой касты также участвуют в патрулировании и охране столицы.
  • Каста Кузнецов и ювелиров. Мастера создания оружия, доспехов и инструментов, обладающие тонким мастерством. Создают не только боевое снаряжение, но и предметы искусства. Их произведения часто становятся символами гномьей культуры и традиций. Ювелиры вдобавок к изготовлению украшений, накладывают на оружие руны.
  • Каста Инженеров. Занимаются проектированием и строительством зданий, механизмов, а также разработкой новых технологий. Эту касту часто приглашают для организации сооружений и защиты города. Например, для постройки мостов, укреплений и осадных машин. Также некоторые инженеры могут накладывать руны, с помощью которых работают различные механизмы.
  • Каста Шахтеров. Основная рабочая сила в добыче полезных ископаемых и исследовании подземных ресурсов. Эти гномы рискуют своими жизнями, чтобы открыть новые шахты, что критически важно для экономики. Шахтёры охраняются членами Касты Воинов во время работы.
  • Каста Алхимиков. Исследуют и создают вещества, эликсиры и магические зелья. Эта каста сочетает в себе знания рун и науки. Алхимики делятся своими открытиями с другими кастами и зачастую занимают важные позиции в медицинских учреждениях, обеспечивая гномов целебными зельями и укрепляющими напитками. А также изготавливают порох для касты воинов и шахтёров.
  • Каста Торговцев. Ответственны за экономику и торговлю, они обеспечивают обмен товаров и ресурсов как внутри гномьего общества, так и с другими расами. Эти гномы оттачивают навыки ведения бизнеса и переговоров, что позволяет поддерживать экономическую устойчивость королевства.
  • Каста Слуг. Обеспечивают повседневные нужды общества, включая рабочие задачи в домах, на фермах и в госпиталях. Хотя они могут не занимать высокие должности, их труд важен для стабильности общества.

Совет Глубин, этот организационный аппарат включает делегатов от всех кланов из каст знати, что позволяет обеспечить диалог и поддержку на уровне всего общества. Дискуссии в Совете Глубин часто касаются долгосрочных планов развития, включая исследования новых шахт и расширение связей с другими расами.

В отношениях внешней политики гномы – очень замкнутая раса. Они не пускают в свои дела посторонних и всегда решают свои проблемы самостоятельно. С другими расами их объединяют в основном торговые связи. Гномы не ведут завоевательных войн, они живут в горах, и не любят выходить за их пределы. Не считая нежити, самым основными противниками и врагами являются гоблины, которые любят жить в пещерах и часто устраивают набеги или даже захватывают территории гномов. К тому-же именно гоблины во многом являются второй из известных рас, по умению конструировать различные сложные механизмы. Считается что во многом это заслуга именно гномов, у которых гоблины учатся и часто захватывают их технологии.

Единственной связью с окружающим миром являются небольшие наземные поселения в предгорьях, где и заключаются дипломатические союзы и торговые контракты. Гномы стараются не принимать участия в войнах между другими расами, однако некоторые кланы строят свою жизнь именно на том, что являются наемниками.

Культура гномов

Культура гномов очень разнообразна. Хотя поэты и художники встречаются среди них редко, то, что они создают, немногим хуже творений человеческих или эльфийских мастеров. Просто весь глубинный смысл творений гномов могут понять только гномы. Специфические условия жизни и постоянная опасность погибнуть под обвалами породили у гномов умение любоваться сиюминутной красотой момента, поэтому они очень ценят тех, кто умеет запечатлеть такие моменты в словах или на полотне.

Гномы – непревзойденные кузнецы и ювелиры. Они могут даже из оружия сделать произведение искусства. Чеканка и филигрань, невообразимо сложные и тонкие элементы, гармония линий и образов – все это гномы научились передавать металлу. А ювелирные изделия гномов всегда очень высоко ценились представителями других рас. Открывая секреты работы с металлами и драгоценными камнями, гномы научились достигать потрясающего эффекта и высочайшего качества изделий. Однако общепринятое мнение о том, что превыше всего гномы ценят именно золото, является ошибочным. Гораздо более высоко гномы ценят железо и сталь, потому что эти материалы жизненно необходимы как для добывания всего остального, так и для отстаивания своих прав на это.

Гномы очень любят как пышные застолья, так и обыкновенные попойки. Сказывается напряженный ритм жизни и постоянная опасность, поэтому среди гномов процветает любовь к выпивке. Во время застолий гномы любят петь, но опять таки, не песни о золоте, как считают представители других рас, а исторические и романтические баллады о былых временах.

Гномы не чужды романтики, но представления о ней не похожи ни на чьи другие. Например, подарить девушке боевой топор или шлем считается не намеком на то, что она неженственна, а наоборот комплиментом. Женщины у гномов настолько равноправны с мужчинами, что в гномьем языке не существует различия пола. Случались так же и женщины-короли, которые правили ничуть не хуже, чем мужчины, и женщины-воины, которые были не менее яростны и жестоки в бою. К матерям гномы всегда относились с особым уважением, потому что хоть у них и есть равенство между полами, мужчины не могут рожать детей, а значит, на долю матерей приходится больше усилий. Поэтому они с неодобрением относятся к положению равноправия у орков. В их понимании у женщин и мужчин одинаковые права с рождения, а не после того, как женщина родит ребенка.

Гномы очень почтительно относятся к своим предкам и своей истории, поэтому у них всегда ведутся летописи, а о особенно ярких событиях складываются саги и баллады.

Магия гномов

У гномов вообще нет такого понятия как маги и магия. Но при этом они всё равно, по своей сути, её используют. Ведь их руны обладают магической силой, работать с которой могут только те гномы которые этому обучены.

Некоторые ювелиры, гораздо реже кузницы, обучаются накладывать руны на броню, оружие и ювелирные изделия, которые имеют много различных свойств. Эффектами которыми могут пользоваться все, даже не имея каких-либо магических навыков. Специально обученные инженеры тоже могут накладывать руны на свои механизмы. Обычно это источник какой-либо энергии которая приводит в движение механизмы, но могут быть и другие эффекты. Абсолютно все алхимики обучаются умению работать с рунами, иначе даже если знать рецепт, и смешать всё правильно, в итоге ничего не выйдет без рун. Естественно это касается мощных зелий или того же пороха. Ну и, естественно, без рун не было бы и могучих големов. На их телах очень хорошо видны светящиеся руны, с помощью которых они и оживают. Правда существует мнение что в данном случае не только руны играют в этом главную роль.

Нынешнее состояние гномов

Королевство Кингард единое и могучее государство гномов. Медленно, но верно растёт и его благосостояние. Они осваивают новые шахты и подземные поселения. Торговля с человеческой империей процветает, а угроза от гоблинов сейчас минимальна. К сожалению, всегда есть «Но». Не так давно, роя новый проход, гномы наткнулись на пещеру, точнее сеть пещер. И к их удивлению они не были пусты, в них обитали демониды. Больше всего их поразило то, что у них были големы, причём не стандартные. Они тоже лавовые, как новые изобретения кузница Фарна. Это серьёзная угроза для королевства. Король Торгрим Высокий, хоть уже очень стар и немощен, поручил своей дочери Хильде обеспечить защиту государства. И хоть она не является наследником, шанс стать, в будущем, королевой у неё есть. Отец очень сильно желает передать бразды правления именно ей. Как уже упоминалось выше, с империей людей у гномов очень тесные торговые отношения, выгодные обоим народам. При совпадении интересов возможен даже временный союз. С орками, в целом, нейтралитет, но бывают различного рода стычки. С эльфами каких либо отношений нет.

Известные персонажи

Король Торгрим Высокий— Многие годы правит Кингардом. В своё время его, как достойного кандидата, выбрали и сделали монархом. Правда многие знают что то голосование было не совсем честным, с подкупами, угрозами и прочей подковёрной игрой, но в лицо ему никто не осмелится это сказать. Ушлый и хитрый, когда был молодым алхимиком(именно этой касте принадлежал Торгрим), он и не думал о троне. Даже на какое-то время уехал на поверхность, обучаться опыту имперских магов, где познакомился с юным Эльзаром. Их знакомство очень сильно повлияло на политику и отношения Кингарда и Империи. Когда императору грозила смерть, а человеческое государство оказалось на краю гибели, по слухам, Король лично отдал распоряжение о передаче драконьей крови.

Сейчас, в очень преклонном возрасте, его здоровье начало быстро сдавать. Он практически не встаёт с кровати, но разум его всё так же ясен как и в молодости. Все понимают что час когда он уйдёт на вечный покой уже очень близок, понимает и он сам. К его сожалению он не может передавать трон своим потомкам, а он очень хочет чтоб его дочь заняла место отца. Поэтому он приложил много сил и лет для предоставления ей возможности и шанса.

Торгрим

Хильда — Дочь короля и единственный его законный ребёнок. Мать, к сожалению, умерла при родах, поэтому большую часть детства её растили слуги. Торгрим считал что она станет членом касты знати, точнее у неё не было выбора, и с ранних лет строго следил за её обучением. Со временем правда, выяснилось что Хильда склона к другому, она проявляла интерес к ремеслу воина. И на удивление ей это давалось куда проще чем то чему её пытались обучать, и тогда отец решил этим воспользоваться. Хотя перейти из одной касты в другую очень, мягко говоря, сложно, но не невозможно. Тем более её мать как раз была из касты воинов. И вот, спустя много лет, Хильда стала очень искусным и умелым воином. О её мастерстве знают во всех кланах. Победы на турнирах, хитрость как у отца, и его поддержка, всё это приносило плоды. Но, скорее всего, этого недостаточно чтоб занять трон после него. Когда объявились демониды, из пещер, именно она возглавила силы обороны Кингарда. Она стремится завоевать славу достаточную для того, чтобы стать королевой. Благо её умения и знания действительно помогают в этом непростом деле.

Хильда

Кузнец Фарн — Выдающийся кузнец своего поколения. Он родился в касте, которая, явно, была предназначена ему судьбой. Свой талант кузнеца Фарн стал проявлять ещё с юного возраста, быстро всему обучаясь, схватывая буквально всё на лету.

Когда он повзрослел, понял что ему очень нравятся големы, история их создания и совершенствование. Так у него появилась грандиозная цель, улучшить одно из самых могучих орудий гномов.

И вот, отдав много лет изучению големов, разрабатывая и развивая идеи, подбирая руны. В конце концов у него вышло создать новый тип големов, которые получили название лавовые. Он изобрёл специальный насос, который назвал «огненное сердце», а в телах големов проделывал маленькие каналы, по этим «венам» текла настоящая лава. Лава даёт дополнительную защиту и големы увеличили свою атакующую мощь. Умения и изобретения настолько прославили Фарна, что большинство в Кингарде считают — он должен стать следующим королём. Кузнец готов побороться за престол, ведь это откроет ему много новых возможностей для своих изысканий.

Фарн

Некоторые факты из жизни гномов

Гномы – единственная раса, которая научилась делать спирт. Поэтому гномов, привыкших к крепкой Огненной настойке, не сможет перепить представитель ни одной другой расы. Огненная настойка, такая популярная за пределами гор, является одним из важнейших предметов экспорта. Гномы первыми изобрели механические часы, которые работали гораздо эффективнее и стабильнее, чем магические. Это изобретение, такое важное для тех, кто не может определять, день или ночь сейчас, потому что находится под землёй, не имело широкого успеха на поверхности. Для своих нужд люди используют магические часы. Механические часы гномов обрели популярность только у магов, которые падки до новинок и знают цену собственным творениями.

Детям гномов выделяется отдельное помещение, как только они смогут поднять кирку. И, хотя кажется, что это отнюдь не упрочняет семейные узы, гномьи семьи самые крепкие и почти никогда не распадаются. Гномы чтят и уважают семейные узы, и распад семьи считается позором. Хотя случаи разводов все-таки известны и открыто не осуждаются.

Гномы живут в рукотворных пещерах и очень любят украшать свои жилища. Однако украшениями служат не статуи или картины, а наиболее достойные творения самих хозяев. Кузнецы вешают на стены самые красивые топоры или молоты, ювелиры выставляют на показ прекрасные фигурки или украшения, добытчики – особенно знаменательные куски породы или самородки, а воины – редкие трофеи. Таким образом, с первого взгляда можно определить, кто живет в той или иной пещере.

Гномы не признают замков, хотя их достоянием является изобретение самых сложных и замысловатых. Просто они считают, что гном может вскрыть любой замок, если захочет, а честный гном не захочет никогда. Из гномов получаются идеальные взломщики, однако обокрасть другого гнома считается моветоном.

Известные города гномов

Скаргард (Подгорный Престол ) — столица гномов, великолепный и многоуровневый город, построенный в недрах гор. Город расположен таким образом, что его трудно атаковать извне. Подгорный Престол окружён защитными стенами и имеет множество тайных проходов, известных только гномам. Городские здания выполнены из прочного камня и украшены рунической резьбой. Улицы ярко освещены магическими источниками света, что делает ночь в городе волшебной. Город является экономическим центром гномов, где располагаются множество кузниц, мастерских и торговых лавок. Гномы славятся своими изделиями и товаром, и столичный рынок всегда полон покупателей и торговцев из других регионов.