В данном видео решили показать колоссальные труды, затраченные на создание всех основных редакторов для полноценного наполнения игры. Полученный результат указывает на завершение первого самого большого блока разработки — подготовка редакторов. Остается финальный аккорд, собственно редактор героев, рас, и классов, к которому мы уже приступили на данный момент времени. Таким образом мы плавно переходим к следующему интересному мероприятию — наполнение мира Айвейла!
Особую благодарность хотим выразить всем поддержавшим нас игроков! Мы искренне ценим Ваш вклад в игру, что дает нам силы и уверенность в нашем непростом деле! Особая благодарность игрокам за финансовый вклад: Tomas Senpo, Erasyl Kushtyukov, Руслан Ананченко, Эдуард Кот, Шамиль, и всем подписчикам Boosty-блога. Без Вас мы бы двигались к результату гораздо медленнее! Спасибо, от команды LastWar, мы приятно удивлены столь широкой поддержкой в этом году!
Поддержать проект финансово можно на boosty-блог и BoomStarter.
1. Платная подписка даст приятные бонусы на момент запуска игры, и при дальнейших ивентах получать все плюшки в первую очередь.
2. Помимо этого, уже сейчас, можно оперативно получать актуальную неопубликованную и закрытую информацию в Telegram канале, по подписке в Boosty;
3. Также открывается доступ к хронике тестирований и правок игры в специальных закрытых темах в Discord сообществе.
4. Фиксированная подписка на канале составляет — 100рублей. При желании в разделе «Цели» можно поддержать на любую сумму.
Все донаты идут исключительно на работу кодера. Будем рады любой поддержке!!!
___________________________________________________
Разработка и введения для редакторов:
Редактор юнитов для казарм.
ID юнита.
Уровень существа.
Имя существа.
Информация (Описание существа).
Цена за единицу.
Атрибуты (Атака, защита и т.д.).
Свойства юнитов (пассивных умений).
Раса юнитов (Для кого предназначен).
Перечень ввода анимаций.
Редактор мобов.
ID моба.
Основное имя.
Имя в бою.
Название при наведении курсором на моба. (Горстка, армия и т.д).
Уровень моба.
Дроп золота ОТ и ДО.
EX награда. (Зависит от уровня моба а так же, сколько существ у него в армии).
Статус агрессивности.
Уровни дропа предметов.
Классы дропа.
Группы дропа.
Охраняемая зона.
Базовые атрибуты моба (Атака, защита и т.д. Идет в совокупности с существами моба).
Свойства моба (Пассивные «Стрелок» «Броня» и т.д).
Специальный лут (Выбиваются конкретные предметы с каким-то %).
Анимация моба на карте.
Настройки существ для главного моба.
Имя существа.
Класс существа (Воин, стрелок, маг).
Кол-во стака.
Базовые атрибуты (Атака, защита и т.д.)
Перечень анимаций.
Редактор торговцев.
ID торговца.
Имя.
Классы дропа.
Группы дропа.
Уровень дропа.
Уровень продаваемых предметов ОТ и ДО.
Добавлен процент который он берет при продаже ему предметов.
Механика обновлений артефактов.
Анимация на карте.
Доработка редактора предметов.
Классы дропа.
Группы дропа.
Редкость предмета (Отображается в описании предмета, служит для понимания его ценности).
Доработка редактора локаций.